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对各职业企业纹章的小观点共享

有人要看纹章的 我就写了这篇 嘻嘻 头一次发帖 写的不好 还请大众宽恕哈 哪里写的不好或许错了要报告我哦 我都会继承的 嘻嘻 纹章,也许80级装备。目前有5种纹章,每个纹章都随机天生一个纹章技艺,该技艺也许自动利用。纹章装备还也许升级,最高可升到10级。在郊野打同级怪纹章就也许招揽经验,经验够了就也许升级喽,升级后会有一定机率明白到新的一种基本属性,而且全部已有的基本属性随纹章品级升高。纹章初始时只有一种基本属性。(力气,耐力,体力,智力,敏捷)其中一个。 纹章得到:在老六做任务:收集质料 千年寒铁×10,乾坤金刚石×5,太始精元×5,力、体、耐、敏、心宝石各两个(1级的宝石)。(往时在小兵先前冲活动或许得到,目前不会了。) 纹章类别: ①好汉之纹章(基本属性补充力气) 图: (好年青 力气一定大 于是加力气(又在胡思乱想了)) ②圣者之纹章(基本属性补充体力) 图: (好老哦) ③金刚之纹章(基本属性补充耐力) 图: (果真加耐力,一看就清楚有多重) ④君心之纹章(基本属性补充智力) 图: (好好看哦~~~) ⑤瑶池之纹章(基本属性补充敏捷) 图: (卡哇伊~~~) 纹章技艺(由于帖子丢了一回,找不到光效的图了,先用图片取代吧) ①壮健之佑 技艺图标: 技艺属性:自动技艺,利用之后使己方全部人物脚色(不网罗号令兽)的HP上限升高一定的百分比,连续3回合。纹章1级时升高28%,每升1级补充8%的HP上限。3回合过后,HP上限恢恢复状,但是目前HP,吉林风雷游戏大厅.不变,假使目前HP超过上限,则以上限盘算推算。技艺冷却时间为5回合。 技能施放时图片: ②甘露泽众 技能图标: 技能属性:自动技能,行使后使本方全数成员复兴必然量HP,并给全数豪爽成员一个状态,该状态延续3回合,每回合复兴必然量的HP。复兴HP的量与纹章等第和脚色HP上限相关,纹章等第提升不妨补充复兴的HP的量。技能冷却时间为5回合 技能施放时图片: ③破防 技能图标: 技能属性:自动技能,给地方标的目的一个状态,使标的目的防守力贬抑必然百分比,延续5回合。若是该状态被肃除,则标的目的收缩当前HP的必然百分比(自动结束不盘算推算)。纹章等第头等时约贬抑防守30%、当前HP收缩10%,每升头等不妨补充所贬抑防守约10%,当前HP收缩补充5%。技能冷却时间为5回合。 技能施放时图片: ④四相威慑 技能图标: 技能成果:自动技能,给敌方标的目的一个状态,使标的目的畏怯四项属性攻击。标的目的有该状态受到四相属性攻击时,蹧蹋补充。该状态不妨被肃除,或被攻击一次即没落。纹章等第1级时补充蹧蹋105%,每升头等不妨补充蹧蹋5%。无冷却回合。 技能施放时图片: (哇塞,华丽丽哒!!!) ⑤肃除妖术 技能图标:(看图标,风雷游戏.就好恐怖,成果?。。。) 技能属性:自动技能,对敌方行使不妨明白地敌方简单目目标一个增益妖术状态,对友方行使不妨肃除友方简单目目标一个简益妖术状态。文章等第升级不妨补充对标的目的行使的数目,每升两级补充一个标的目的。技能冷却时间为10回合。 技能施放时图片: (有点大,但只有如许才不妨弄下来) 下面来晒两个纹章(不太好不要在乎,适才出纹章,怎么弄也弄不太好,没什么经验。自然就不是什么极品) (雁溪湖丿Osdin丶刀鬼(FS)的纹章) (雁溪湖無盡愛(FS)的纹章) 好了 写到这里就要结束了 写不动了 哪里错了必然要报告我哦



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